Terra Mystica Danneggiato01

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Un fantastico mondo con terre da conquistare!
In Terra Mystica ogni giocatore governa una delle 14 Fazioni cercando di sviluppare la propria civiltà con maggior successo rispetto agli avversari. Terra Mystica è un mondo magico: i suoi abitanti sono capaci di trasformare il terreno in cui vivono. Ogni Fazione è legata ad uno specifico tipo di terreno: può costruire edifici solamente sul suo terreno “ideale”. Questo è il motivo per cui nel corso dei secoli ogni Fazione ha sviluppato specifiche tecniche di Terraformazione.
Durante la partita, i giocatori dovranno espandersi per costruire Abitazioni. Tuttavia, poichè un giocatore ottiene Potere ogni volta che un avversario costruisce un’Abitazione o migliora un Edificio in un terreno adiacente ai suoi, ogni giocatore dovrà trovare il giusto equilibrio fra i vantaggi della vicinanza agli altri giocatori e la necessità di spazio libero per espandersi. Le Abitazioni già esistenti possono essere migliorate: un’Abitazione può diventare un Emporio, che può a sua volta diventare una Fortezza o un Tempio. Un Tempio, infine, può diventare un Santuario. Le Abitazioni forniscono Lavoratori. Migliorare un Edificio aumenta invece le entrate di Monete, Potere o Sacerdoti.
Oltre all’espansione geografica e al miglioramento degli Edifici, i giocatori possono anche sviluppare quattro Culti: Terra, Acqua, Fuoco e Aria. Il loro progresso viene visualizzato sulla tabella dei Culti. Sviluppare i Culti fornisce un aumento di Potere e altre ricompense.
Alla fine, il giocatore che ha sviluppato meglio la propria Fazione vince la partita.
Contenuto della scatola
• 1 Mappa
• 1 Plancia dei Culti
• 7 Plance Fazione
• 56 Tessere terreno
• 65 Lavoratori
• 85 Monete
• 65 Segnalini Potere
• 1 Segnalino Primo Giocatore
• 17 Segnalini Azione
• 1 Segnalino Fine Partita
• 28 Tessere Favore
• 9 Tessere Bonus
• 5 Segnalini “100 punti vittoria”
• 8 Tessere Punteggio
• 10 Tessere Città
• 133 Edifici
• 49 Sacerdoti
• 49 Pedine
• 5 schede riassuntive
• 1 Regolamento

Esaurito

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